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Ghost Defense TD ist ein lockeres Tower-Defense-Spiel fürs Smartphone, das sich dem Tagesrhythmus seiner Spielenden anpasst — pausierbar nach jeder Welle, fortsetzbar Stunden oder Tage später, kostenlos im Browser.
Worum geht's?
Ghost Defense TD ist ein sogenanntes „Verteidigungsspiel“: Spielende bauen Türme entlang einer Strecke und versuchen, anrückende Gegner aufzuhalten. Die Besonderheit: Spielende formen das Spielfeld dabei selbst um und entscheiden, welchen Weg die Gegner überhaupt nehmen müssen — wer geschickt baut, lenkt sie durch ein langes Labyrinth aus eigenen Türmen. Das Spiel ist bewusst auf den echten Alltag zugeschnitten: jede Partie lässt sich nach jeder einzelnen Welle pausieren, der Spielstand bleibt im Browser erhalten — eine Runde passt in fünf Minuten zwischen zwei Terminen ebenso hinein wie in eine ruhige halbe Stunde am Abend. Wer mag, tritt zusätzlich gegen „Geister“ anderer Spielender an: Aufzeichnungen früherer Partien echter Menschen, die jedes Level immer wieder ein bisschen anders aussehen lassen und für Bestenlisten sorgen. Wer wirklich besser werden will, kann sich die Replays gegnerischer Geister ansehen und neue Mazing-Strategien lernen — ein Feature, das es in Mobile-Tower-Defense bislang kaum gibt. Mobile-first, in über 40 Sprachen, ohne aufdringliche Monetarisierung.
Eckdaten
- Plattform: im Browser spielbar (auch auf dem Smartphone). Apps für iPhone und Android — Launch im App Store und im Play Store am 1. November 2026
- Entwicklung: vollständig in Eigenregie der avamboo GmbH (TypeScript, eigene Spielsimulation)
- Team: avamboo GmbH (Kissing bei Augsburg)
- Sprachen: über 40, darunter alle EU-Amtssprachen
- Status: öffentliche Testphase seit Mai 2026
- Preis: Grundspiel kostenlos. Geplant sind kostenpflichtige Erweiterungen wie zusätzliche Spielkarten („Map Packs“) — keine kostenpflichtigen Spielvorteile („Pay-to-Win“).
Screenshots
Assets
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Für Spiele-Fachpresse
Eine technischere Variante des Pitches — gedacht für Redaktionen, die mit den Begriffen Tower Defense, Mazing, asynchroner Multiplayer und deterministischer Simulation vertraut sind.
Ghost Defense TD ist Mazing Tower Defense für mobile Geräte — pausenfreundlich gestaltet, mit asynchronen Geistern als Variation, Lernmaterial und optionaler Bestenliste.
Ghost Defense TD verbindet klassisches Mazing-TD mit einem asynchronen Multiplayer-Modus, der bewusst nicht auf Echtzeit-Wettkampf zielt. Spielerinnen und Spieler bauen ein Offense-Loadout und nehmen ihre Defensiv-Partien auf — diese Aufzeichnungen werden zu „Geistern“, gegen die andere antreten. Drei Effekte: (1) jede Begegnung mit einem bereits gemeisterten Level läuft anders ab, weil die Verteidigung eines anderen Menschen vorangegangen ist; (2) optionale Bestenlisten als Pull-Faktor für Spielende, die das mögen; (3) Replays gegnerischer Geister sind ansehbar, sodass man konkrete Mazing-Strategien lernen statt nur erspielen kann — der eigentliche Mehrwert in einem Genre, in dem Replays sonst kaum existieren. Die Spielsimulation ist vollständig deterministisch und ganzzahlbasiert; jede Aufzeichnung lässt sich exakt wiedergeben. Pause-nach-jeder-Welle und Browser-Resume-Funktion machen das Spiel alltagstauglich. Mobile-first, 40+ Sprachen, faire Monetarisierung in Vorbereitung (Map Packs geplant; kein Pay-to-Win).
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